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源程序转化为结构流程图,用C++编写,请大虾们指点
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| ...初步思路是想先读,第一道工序去掉注释部分已经做出来了,生成的txt文档为无注释的源码。
下面就是不知道该用什么数据结构
望赐教啊
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| 作者:fancool fancool张贴于2007-12-29 01:26:26.0,共阅读588次,回复0次 |
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VC++合作内容
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| 招聘:VC++语言书 兼职作者
本人是图书策划人,有7年的策划经验。现在有关于VC++语言方面的选题,急招兼职作者
需要作者掌握下面几个方面的内容:
1。熟悉C++语法体系和基础
2。熟悉MFC框架和机制
3。熟悉VC++常见的开发技术(例如,网络编程、数据库编程、通讯编程等)
如果作者熟悉其他编译环境下的C编程,或者有丰富的开发经验,也可以结合自身的开发经验编写图书。
如果有意合作着,请将个人信息和有效联系方式(手机、QQ或者MSN)发到本人邮箱bookrj@sina.com,
以方便进一步商谈合作与稿费事宜。本人将在第一时间及时回复。
说明:本兼职地域不限,是图书工作室,长期招聘兼职。
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| 作者:bookyrt bookyrt张贴于2007-12-25 09:26:44.0,共阅读567次,回复0次 |
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网龙上海公司 Unreal Engine 3 游戏开发人员招聘
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| 网龙上海U3项目所需人员及要求
Unreal Engine Programmer 虚幻引擎程序设计师
职位描述及要求
学历:本科以上专业:计算机或数学相关专业
基本条件:
1、具有2年以上3D开发经验。
2、熟悉3D图形学,有良好的数学基础。
3、熟悉3D游戏引擎架构。
4、精通VC++,3年以上编程经验。
5、喜爱游戏与游戏技术研发。
优先条件:
1、有3D游戏引擎的研发或使用(改造)经验。
2、熟悉Unreal系列的优先。
工作职责:
1、负责Unreal3引擎的改造和维护。
2、编写相关工具。
3、编写游戏引擎相关的制作流程文档,做相关的培训和应用推广。
美术部
TD:1名
职能要求:
1. 和程序保持密切的沟通,探讨针对性的技术应用;
2. 确保效果与控制资源的平衡;
3. 游戏开发过程中不断的发现有效的提高工作效率和质量的方法,并予以普及,推广。
任职要求:
1. 不少于三年以上游戏行业从业经验;
2. 参与已上市游戏跨平台游戏的美术制作;
3. 三年以上使用Maya或Max的工作经验;
4. 对技术的有效性和硬/软件的局限性有良好的认识;
5. 具备团队合作精神;
6. 充分了解次世代美术的加工原理 ...
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| 作者:nd御风 arvin036张贴于2007-12-11 00:38:30.0,共阅读878次,回复2次 |
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怎么能用文件系统建一个简单数据库
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| ...我是初学者,现在要做一个以文件为存储方式的数据库系统,请问一下 怎么样能实现,
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| 作者:Amin klutzAmin张贴于2007-11-27 21:23:13.0,共阅读615次,回复1次 |
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vc与matlab混合编程,我用的是matcom将m文件转换为cpp文件
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| ...在程序中编译连接都能通过,但在运行的时候,在ode45(matlab自带m文件函数)出现问题,请问哪位有关ode45函数的调用的例子,不胜感激!!!!!!!!!!!!!!
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| 作者:baobei baobeizouyi张贴于2007-10-29 18:28:41.0,共阅读673次,回复0次 |
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如何得到类成员函数的地址?
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| 如何得到类成员函数的地址?
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| 作者:Tesiro Tesiro张贴于2007-09-19 16:43:44.0,共阅读1139次,回复4次 |
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学好VC++的十大良好习惯
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| (一)充分利用MSDN,因为我个人觉得它胜过任何一本编程参考书;
(二)提高英文水平,养成多上英文网站多看英文资料多买老外原版英文书;
(三)加强自我管理,善于作自我总结,分析自已的优点及缺点。
每到年底各大媒体就争先恐后热火朝天地搞总结,什么十大人物,十大品牌,十大美女,十大帅哥等等五花八门乱七八糟的让人充满好奇充满怀疑,这事确实让人有点郁闷,就如同男足国家队的国产教练如沈墙扶们每一次踢球失败后都要说这么一句:我们回去后要好好总结,下次会打得更好! 这话听了几十年了,耳朵都生虫了,但还是无法看到中国猪球队有象人样的表现。因此,总结在某一程度上来说只不过是一种形式罢了,总结不代表就能改过原有的不足,也不代表就能进步了,甚至有点俗不可耐,尽管如此,阿蒙亦明知故俗,前人说过了入乡了就要随俗,因此你生活在这种环境里,你无法对这些无聊无趣的东东置之不理,除非你是天才,天才往往在非天才的人看来是很怪异的,处处与现实格格不入,可阿蒙不是天才,所以还得赶快总结,要不就离题,又被大家骂了,:)
(一)充分利用MSDN,因为我个人觉得它胜过任何一本编程参考书;
MSDN是 Microsoft 当前提供的有关编程信息的最全面的资源,它包含微软最新的技术数据库,加上易学易用的全文检索功能,让您迅速找到任何您需要的技术参考数据,让您随时拥有与全世界菁英同步的技术,掌握最丰富的程序开发资 ...
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| 作者:阿蒙 iter张贴于2007-06-13 10:07:53.0,共阅读1804次,回复2次 |
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弱问:关于搜索的问题
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| 在windows中,我选择查找“所有文件和文件夹”,输入要搜索的文件中包含的一个词组,比如:winmain。可是,有的后缀为cpp的文件中明明包含单词winmain,却搜索不到。比如C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC\APPMODUL.CPP。而把APPMODUL.CPP的后缀改成APPMODUL.TXT就能搜索到。这是为什么?请教了。
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| 作者:风 fengw06张贴于2007-08-28 20:09:29.0,共阅读1108次,回复1次 |
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VC入门的一条路
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| 学编程急不得,上来就学VC肯定碰一头灰,说VC难就难在这点上了。
首先声明,我可不是什么高手,也就是刚脱贫。因为运气很好,买到了几本好书,在学习过程中几乎没走什么弯路,没费什么劲就入门了,现在一般的小程序能搞定了。看到那些因为不知从何下手而苦苦挣扎的朋友,希望我的文章能给他们一些帮助。
学编程急不得,上来就学VC肯定碰一头灰,说VC难就难在这点上了。如果硬上,意志坚强的话也许能挺过来,但也是会缺乏后劲,不得不回过头来补习基础知识。意志不坚强的话,很有可能就此放弃了,并留下一个VC难得不得了的印象。其实,只要踏踏实实一步一步来,VC也就是很简单点事。在这里我说一下,如果你还只是一个初中生,那么你就应当仔细考虑一下了。首先,限于你的知识和思维能力,学学C语言还应该没问题,但要学VC是要下相当大的功夫的。而且,你现在学到的东西将来一定会过时,所以不如把精力放在算法的研究上,毕竟这些东西永远都不会过时。
我觉着如果走对路子,入门VC,一个暑假应该够用了。
虽说学VC并不是传说的那么难,可不下些苦功夫是学不成的。在学VC前,你必须确定,你是因为热爱编程才学VC的,而不是出于炫耀或其他。否则,恐怕你坚持不到胜利的那一天。
对于首次接触编程的同学,我建议最好先学一下Quick BASIC(DOS里就有带,就是那个QBASIC.EXE),不用多学,知道什么是整型什么是浮点,以及 ...
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| 作者:不祥 iter张贴于2007-06-13 10:09:22.0,共阅读2124次,回复2次 |
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中科院自动化所招聘视频监控软件开发人员
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| 具体要求如下:
1.C/C++:集中学习过C/C++语言,熟悉其语法规则,对函数、指针、类的封装性和继承机制、多态性(重载和虚函数)等重要概念有清晰的理解,熟悉常用的 C Run Time 库函数(如malloc、strcpy、fopen等),能够将各种不涉及其它专业知识的算法从自然/数学语言描述翻译成C/C++代码描述,同时也要有熟练的阅读和理解代码的能力。
2.数据结构:学习过并理解线性表(顺序存储和链式存储)、队列、栈、二叉树、堆等数据结构的概念,能够编写出对它们进行诸如插入、删除、存取、遍历等基本操作的C++类。
3.对操作系统、计算机体系结构、TCP/IP、软件工程等各种计算机科学理论应当有基本的了解。
4.开发环境:能够熟练使用 Visual C++ 6.0/ 集成开发环境,
5.Windows 下程序开发:学习过 MFC/Windows API 并能够利用它们进行实际开发
6.能够熟练地从DirectX SDK、Intel OpenCV 等各种软件包的文档资料中寻求技术支。
7.Windows 高级编程:对动态连接库技术、多线程技术、COM技术、多媒体技术(包括Direct X)、网络编程技术、外围设备通信编程技术等各种 Windows 高级编程技术的有一定的了解。
8.有图象处理编程实践经验者优先考虑。
待遇面议
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| 作者:wangls (魍魉生) bluejoe张贴于2007-01-31 10:28:45.0,共阅读2673次,回复1次 |
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C++学习推荐书目
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| 语言入门:
有丰富C经验,缺乏C++经验的: 《C++ Primer (3RD)》
有其他语言的丰富经验的: 《The C++ Programming Language》简称TCPL(对不住纯C的fans了)
如果选择薄一点的书:《Essential C++》《Accelerated C++》都是不错的选择。
其实,我个人一直认为C++Primer带着太过强烈的C的痕迹,对于学习C++未必是好事。
Accelerated C++我没有读过,从各方面的评价来看,完全值得推荐。
这几本书都有相应的中文版,而且翻译的质量都不错。上面的书未必都需要读一遍,但无论如何,TCPL是应该阅读的。
进阶A:
这个路线侧重于语言本身
《Effective C++》 简称EC,C++程序员必读!如果我有权招聘程序员的话,没有读过这本C++“圣经”的人,大概...很多时候,我们说C++圣经不是指TCPL,而是这一本。
《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》简称《C++ 编程规范》,个人认为,这是C++程序员必备的案头书。几乎Effective系列和Exceptional系列都在这里得到了总结。最新的模版、异常的业界经验都在这里的到了体现。可能的唯一缺陷就是对一个新手而言 ...
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| 作者:非典型秃子 iter张贴于2007-07-02 09:34:07.0,共阅读1347次,回复0次 |
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请高手指点,error LNK2005的困难怎么解决?
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| 我编了一个程序,一切都好,就是运行就出现两个错误
error LNK2005: "class std::basic_istream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl write_in(class std::basic_istream<char,struct std::char_traits<char> > &)" (?write_in@@YAAAV?$basic_istream@DU?$char_traits@D@std@@@std@@AAV12@@Z) already defined in write_in.obj
fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found Error executing link.exe.
请高手指点一下怎么解决?
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| 作者:bj2008 bj2008ban张贴于2007-06-12 10:17:15.0,共阅读2864次,回复0次 |
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求助:如何从CEdit文本框获得数值变量
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| 做一个CEdit控件,要获得其中输入的数值,但是用GetWindowText函数只能获得CString型变量,请问要想获得数值变量,应该编程?
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| 作者:Kevin zkee张贴于2007-05-23 18:52:00.0,共阅读2053次,回复3次 |
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跪求高手帮忙
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| 小弟,有一个算法的程序,优化一个模型的参数,我想用图形曲线把优化过程的参数变化显示出来,我是vc初学者不知道该怎么弄,请问各位大侠指点或者告诉我应该看哪方面的资料 ?非常感谢!!
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| 作者:tuanyuan binyuan张贴于2007-05-31 09:59:35.0,共阅读1078次,回复0次 |
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请问一下,用VC怎么实现以下的
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问题如题!
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| 作者:不祥 hhflnny张贴于2005-02-05 15:38:11.0,共阅读2405次,回复2次 |
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昂首阔步 从BC编译器走向VC编译器
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| ... 昂首阔步 从BC编译器走向VC编译器 作者: 湖北大学 冯火亘 (显) 当我们的项目通过编译器时,我们总觉得是这么神奇.当我们的项目在一个编译器中运行 而在另一个编译器中被否定时,我们总是这么困惑.面对幕布罩盖的编译器中的规律、我们更感到神秘.这里、我用一个简单的方法来掀开这神密幕布的一角.同时、也为一个程序从BC5编译器昂首阔步走向VC编译器寻找规律,架起桥梁. 我所使用的机型: 32位操作系统:Window XP 集成环境: Visual C++ 6.0 Visual C++.NET 工作状况: 不在网上 下面我引用清华大学出版社出版的C++程序设计教程第八章、指针中的第三个程序,开始探讨怎样从一个编译器走向另一个编译器,并就其中一种转换模式进行论证,并对它们的运行结果进行比较分析。 原程序:
#include<iostream.h>
void main()
{
float f=34.5;
float * fPtr= &f;
int * iP ...
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| 作者:feng fengxuan张贴于2007-05-21 07:58:43.0,共阅读1255次,回复1次 |
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itk
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| 请问有没有用.net+itk+vtk开发图像处理软件的 !很愿意一起探讨学习!
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| 作者:miritafmd miritafmd33张贴于2007-05-11 22:50:51.0,共阅读1215次,回复0次 |
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看《西游记》悟团队建设
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| 吴承恩的《西游记》可谓家喻户晓,故事情节的跌宕起伏、韵味深远,作者渊博的学识与精湛的文笔着实令人佩服。如果我们用现代管理学的角度观察,会发现《西游记》原来还是一部古典团队建设理论教科书,其中尤以《三打白骨精》最为精彩,从团队建设的反面案例角度为我们剖析一个失败团队的种种败相,只要我们细细品味,完全可以从中“吃出北京烤鸭的味道”,对我们今后的团队建设将有诸多裨益。
众所周知,三打白骨精时的唐僧师徒四人的取经团队刚刚组建,尚处于团队的磨合期,师徒四人的价值观、性格、经历、心理状态截然不同,师徒的之间沟通不足,默契程度不高:悟空火眼金睛,但性急遇事不请示领导;八戒贪色、偷懒、馋嘴,喜好溜须奉承和邀功。悟空与八戒相互较劲内耗,沙僧的协调工作效果不明显。同时作为领导的唐僧领导水平不高,战术上轻敌,对取经的危险认识不充分,固执己见;不善于分析问题、不善于反思、不善于听取不同意见,辨别真伪的能力有待提高;激励手段不足,方法论也有问题,且有家长做派(动辄念紧箍咒),更加致命的问题是唐僧对主要目标信念不明确(见悟空杀“无辜”,居然认为取得真经也没用),信心动摇,逆境商不高,遇到挫折撂挑子,团队的管理控制系统调节失效。
此时吴承恩笔下的取经团队简直具备了所有失败团队的特征,唐僧落入白骨精的魔爪也就顺理成章了。经历这场灾难后的取经团队能够吸取教训,亡羊补牢,尽管风风雨雨,但是团队的磨合逐渐演 ...
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2007-04-11 09:11:16.0,共阅读1216次,回复0次 |
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CodeHelp 修改建议
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| 这个软件真的挺好的。很有利于VC编程经验的积累。
但是有点瑕疵。
1。左边的树型结构只能双击操作,应该有树型线(像 regedit.exe 一样),单击树节点就可以展开的。
2。只能积累代码段,不能对好的封装函数和类进行方便的操作以便复用,最好是能像VC里的一样在树型结构上显示不同的标志来表示不同的类型(函数或类)。
3。对一些封装的很好的工具类的积累,和方便的使用最好能把类的文件(.h和.cpp)在树型结构上进行复制的时候可以复制到剪贴板上,或者可以很方便的加入到项目工程中去。
4.最重要的是没有代码检索和搜索功能,当代码片断积累到一定的程度的时候,要找到一段代码就不容易了,可以添加这两个功能,方便使用。
可能还有可以改进的地方。
CodeHelp的作者我联系不上,希望有知其源码者可以共享出来,以供大家学习,改进。
本人QQ:215461692
E-mail:zzc_0925@163.com
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| 作者:漏中沙 zzc0925张贴于2007-03-19 13:58:35.0,共阅读1396次,回复0次 |
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求助: 请推荐ATL的书籍
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| ...谢谢!
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| 作者:newvc beyondmj张贴于2007-03-14 22:07:39.0,共阅读1360次,回复0次 |
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