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malloc/free 和new /delete比较
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| malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰两者都必须要成对使用C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1711次,回复0次 |
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指针类型转换
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| 当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。 例十四: 1。 float f=12.3; 2。 float *fptr=&f; 3。 int *p; 在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么搞?是用下面的语句吗? p=&f; 不对。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int。表达式&f的结果是一 个指针,指针的类型是float*,它指向的类型是float。两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换": p=(int*)&f; 如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*和TYPE, 那么语法格式是: (TYPE*)p; 这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p的一切属性都没有被修改。 一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,也会发生指针类型的转换。 例十五: void fu ...
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1173次,回复0次 |
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指针和结构类型的关系
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| 可以声明一个指向结构类型对象的指针。 例十一: struct MyStruct { int a; int b; int c; } MyStruct ss={20,30,40};//声明了结构对象ss,并把ss的三个成员初始 化为20,30和40。 MyStruct *ptr=&ss;//声明了一个指向结构对象ss的指针。它的类型是 MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。 int *pstr=(int*)&ss;//声明了一个指向结构对象ss的指针。但是它的 类型和它指向的类型和ptr是不同的。 请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量? 答案: ptr->a; ptr->b; ptr->c; 又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量? 答案: *pstr;//访问了ss的成员a。 *(pstr+1);//访问了ss的成员b。 *(pstr+2)//访问了ss的成员c。 呵呵,虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道,这样使用p str来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指 针来访问数组的各个单元: 例十二: int array[3]={35,56,37}; int *pa=array; 通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是: *pa;//访问了第0号单元 *(pa+1);//访问了第1号单元 ...
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1140次,回复0次 |
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有关指针运算符
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| 这里&是取地址运算符,*是...书上叫做"间接运算符"。 &a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。 *p的运算结果就五花八门了。总之*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。 例五: int a=12; int b; int *p; int **ptr; p=&a;//&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址 是a的地址。 *p=24;//*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p所指向的地 址,显然,*p就是变量a。 ptr=&p;//&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,在这里是int **。该指针所指向的类型是p的类型,这里是int*。该指针所指向的地址就是指针p自己的地址。 *ptr=&b;//*ptr是个指针,&b的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所 指向的类型是一样的,所以用&b来给*ptr赋值就是毫无问题的了。 **ptr=34;//*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指 针再做一次*运算,结果就是一个int类型的变量。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1122次,回复0次 |
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指针表达式
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| 一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表达式。 下面是一些指针表达式的例子: 例六: int a,b; int array[10]; int *pa; pa=&a;//&a是一个指针表达式。 int **ptr=&pa;//&pa也是一个指针表达式。 *ptr=&b;//*ptr和&b都是指针表达式。 pa=array; pa++;//这也是指针表达式。 例七: char *arr[20]; char **parr=arr;//如果把arr看作指针的话,arr也是指针表达式 char *str; str=*parr;//*parr是指针表达式 str=*(parr+1);//*(parr+1)是指针表达式 str=*(parr+2);//*(parr+2)是指针表达式 由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。 好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。 在例七中,&a不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr是一个左值,因为*ptr这个指针已经占据了内存,其实*ptr就是指针pa,既然pa已经在内存中有了自己的位置,那么*ptr当然也有了自己的位置。本文转载自IT网it求职笔试 ...
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1009次,回复0次 |
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类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?
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| a.成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可无。b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);(2)函数名字相同;(3)参数相同;(4)基类函数必须有virtual 关键字。c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1200次,回复0次 |
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数组和指针的关系
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| 如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的文?lt;<如何理解c和c++的复杂类型声明>>。 数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例: 例八: int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value; ... ... value=array[0];//也可写成:value=*array; value=array[3];//也可写成:value=*(array+3); value=array[4];//也可写成:value=*(array+4); 上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int [10],但如果把a rray看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int *,所指向的类型是数组单元的类型即int。因此*array等于0就一点也不奇怪了。同理,array+3是一个指向数组第3个单元的指针,所以*(array+3)等于3。其它依此类推。 例九: char *str[3]={ "Hello,this is a sample!", "Hi,good morning.", "Hello world" }; char s[80]; strcpy(s,str[0]);//也可写成strcpy(s,*str); strcpy(s,str[1]);//也可写成strcpy(s,*(str+1)); strcpy(s,str[2 ...
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1067次,回复0次 |
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结构与联合有和区别?
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| 1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间), 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。 2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。10. 下面关于“联合”的题目的输出?a)#i nclude <stdio.h>union{int i;char x[2];}a;void main(){a.x[0] = 10;a.x[1] = 1;printf("%d",a.i);}答案:266 (低位低地址,高位高地址,内存占用情况是Ox010A)b)main(){union{ /*定义一个联合*/int i;struct{ /*在联合中定义一个结构*/char first;char second;}half;}number;number.i=0x4241; /*联合成员赋值*/printf("%c%c\n", number.half.first, mumber.half.second);number.half.first="a"; /*联合中结构成员赋值*/number.half.second="b";printf("%x\n", number.i);getch();}答案: AB (0x41对应"A",是低位;Ox42对应" ...
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1098次,回复0次 |
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面向对象的三个基本特征,并简单叙述之?
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| 1. 封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行protection(private, protected,public)2. 继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承(仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。前两种(类继承)和后一种(对象组合=>接口继承以及纯虚函数)构成了功能复用的两种方式。3. 多态:是将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1154次,回复0次 |
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请说出const与#define 相比,有何优点?
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| 答案:1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1149次,回复0次 |
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#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用
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| 仿止该头文件被重复引用本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1417次,回复0次 |
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简述数组与指针的区别?
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| 数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。(1)修改内容上的差别char a[] = “hello”;a[0] = ‘X’;char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。char a[] = "hello world";char *p = a;cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节计算数组和指针的内存容量void Func(char a[100]){cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节}本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1396次,回复0次 |
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重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别?
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| 常考的题目。从定义上来说:重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。从实现原理上来说:重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1121次,回复0次 |
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多态的作用?
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| 主要是两个:1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;2. 接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1195次,回复0次 |
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New delete 与malloc free 的联系与区别?
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| 答案:都是在堆(heap)上进行动态的内存操作。用malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new 会自动调用对象的构造函数。delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1230次,回复0次 |
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#define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?
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| 答案:i 为30。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1021次,回复0次 |
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有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment?
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| 答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1128次,回复0次 |
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C++是不是类型安全的?
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| 答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)。C#是类型安全的。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1141次,回复0次 |
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main 函数执行以前,还会执行什么代码?
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| 答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1103次,回复0次 |
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描述内存分配方式以及它们的区别?
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| 1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1101次,回复0次 |
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