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我也来贴上一段经典代码吧!>>>


求 《Visual C++数字图像处理 第二版源码》
 
请问谁有这个源代码能否传给我?hzwen_07@163.com QQ:310984233 非常感谢
作者:林川 hzw1987张贴于2008-03-22 16:34:08.0,共阅读311次,回复1
GDI+路径技术的汉字笔顺求助
 
...我现在在做一个汉字笔顺调整的辅助工具,由于对MFC及GDI+编程不熟悉,想请高手帮忙,具体要求如下: 做一个窗口,上面能输入汉字,点击确定后能按Truetype里的笔顺顺序显示每一个笔画,要求每一个笔画在田字格里面显示,并给每一个笔画按顺序用数组标记。然后还有一个调整笔画的地方,就是可以输入上面定义的数组的标号来真正按笔画顺序输出汉字,当然并不是真正意思上的按笔画输出,是要做出那么个东西来可以调整笔画的顺序,并可以点击保存按钮进行保存,保存的格式不限。
作者:natalie natalie张贴于2007-12-21 16:37:51.0,共阅读313次,回复0
求视频处理相关代码
 
...最近需要做视频相关的东西,那位有视频处理相关的源码,供参考!
作者:萝卜 hanshan5457张贴于2007-08-30 21:25:33.0,共阅读706次,回复0
用GDI+在内存中转换图片类型
 
首先,在StdAfx.h中静态调用diplus.lib,即由编译系统完成对DLL的加载,应用程序结束时卸载DLL的编码。如下: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #include "GdiPlus.h" using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") #endif   在类的头文件中定义,以下成员变量,用来初始化GDI+的使用和结束使用。 GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;   ULONG_PTR m_gdiplusToken;   然后在OnCreate()函数中加入初始化GDI+的函数: GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &m_gdiplusStartupInput, NULL);      在OnDestroy()函数中加入结束GDI+使用的函数: GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);   接着,定义转换函数: BOOL MBmpToMImage(CMemFile& cbfBmp, CMemFile& cbfImage, CString strType)   其中 ...
作者:不祥 qiaoyongbo张贴于2007-07-20 10:31:18.0,共阅读710次,回复0
USB摄像头编程
 
注意包含头文件qedit.h,dshow.h 几个函数如下,其中有一些全局变量,程序写的充忙,也就不整理了。参考了一些资料。 BOOL initVideo(void) { AM_MEDIA_TYPE amt; CoInitialize(NULL); // COM的初期化 // ---- 输入计算的准备 ---- // 搜索输入装置 IBaseFilter *pbf = NULL; IMoniker * pMoniker = NULL; ULONG cFetched; // 制作装置的各个部分 CoCreateInstance( CLSID_SystemDeviceEnum, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_ICreateDevEnum, (void ** ) &pDevEnum); // 制作视频输入装置的各个部分 IEnumMoniker * pClassEnum = NULL; pDevEnum -> CreateClassEnumer ...
作者:不祥 afra张贴于2004-05-29 17:34:02.0,共阅读8723次,回复3
保存桌面到位图
 
Copy_Screen_To_Bitmap(CRect rcArea, int nBits) { HDC hScrDC, hMemDC; // 屏幕和内存设备描述表 HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; // 位图句柄 int xScrn, yScrn; // 屏幕分辨率 HDC hDC; //设备描述表 int iBits; //当前显示分辨率下每个像 WORD wBitCount; //位图中每个像素所占字节 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize; BITMAP Bit ...
作者:不祥 jerry张贴于2004-03-10 21:03:48.0,共阅读1762次,回复0
颜色分布
 
大家颜色处理的时候,可以对照对照! 常用颜色代码:
作者:不祥 xler张贴于2004-03-05 23:15:53.0,共阅读1586次,回复0