event(事件)
1. 在OLE中,事件是指一个对象为响应状态改变或者用户动作而发送给另一个对象的通知消息(例如,从控件发送给其容器)。
2. 更为一般地,它是指通常是由用户产生、程序可能会响应的任何动作或者事件。一般的事件包括按键、鼠标移动和按钮单击。
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void main() { printf("hello, vcer!"); }
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